[Artigo] Lands! It’s Time To Lands for Everyone

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capa lands

BASIC LANDS PROMO, FETCH LANDS E MAN LANDS

Boas pessoal, estamos aqui hoje para dar continuidade ao meu ultimo artigo, em que se bem se lembram, começamos por abordar os terrenos existentes no jogo e originalmente o artigo de hoje ia focar-se nas Fetch Lands e nas Man Lands, mas devido aos comentários e criticas construtivas que recebi na primeira parte, além desses dois sub-tópicos, vou voltar a falar de Terrenos Básicos. Talvez alguns de vocês se perguntem o que mais existe para falar sobre terrenos básicos, se for esse o caso, desafio vos a ler mais este artigo.

Rewind… GURU

Como se devem recordar, no ultimo artigo falamos de Basic Lands e por não achar de importância prática no jogo em si e apenas ser importante a nível de “Pimp” e colecionismo, não fiz qualquer referencia a terrenos como as Guru Lands ou os Land Program (tanto o Europeu como o Asiático), entre outras promos, como as Ravnica Guild Lands (estas eu nem conhecia, descobri a relativamente pouco tempo na Ligamagic) ou ainda, as Arena Promo. E depois de ver os comentários ao artigo, vi que muitos de vocês gostam desses terrenos e por isso, decidi me aprofundar nestes terrenos básicos antes de seguir com novos tipos de terrenos.

guru lands

Este programa tinha como objectivo, uma maior e melhor divulgação do jogo por parte dos próprios jogadores. Quem participava neste programa, recebia um kit de divulgação com livros explicativos, stickers e outros materiais promocionais. Cada vez que um Guru conseguia converter um novo jogador “to the dark side”, utilizado um dos cupões de registo incluídos no seu kit, ele recebia 1 Guru Point e entrava automaticamente num concurso que poderia valer 1 display e os novos jogadores ficam habilitados a ganhar 100 US$ em material nas lojas selecionadas. Se o novo jogador se “inscreve-se” para ser também um Guru, tanto ele como o que o inscreveu, ganharia 5 GURU points. Por cada 10 Pontos conseguidos, o GURU recebia um dos 5 terrenos aleatoriamente, MAS a wizards mantinha um registo para que quando  GURU tive-se 50 pontos, ele tive-se os 5 terrenos. Este programa foi terminado em 2001.

Rewind… APAC

As APAC land são terrenos basico com arte alternativa disponíveis para os jogadores Asiáticos e ilhas Pacíficas. Estes terrenos vinham em 3 Boosters, vermelho, azul e branco. Estes terrenos tinham artes baseadas em paisagens reais. Para os conseguir, tinham de comprar um display de Tempest.

As ilustrações eram divididas assim: 

  • Blue Booster
    • Plains — Australia
    • Island — Japan
    • Swamp — Japan
    • Mountain — Taiwan
    • Forest — China
  • Clear Booster
    • Plains — Great Wall of China
    • Island —  Singapore
    • Swamp — Indonesia
    • Mountain — Mt. Fujiyama in Japan
    • Forest — Korea
  • Red Booster
    • Plains — Japan
    • Island — Hong Kong
    • Swamp — New Zealand
    • Mountain — Phillipines
    • Forest — Japan

apac lands

Rewind… Euro

O programa para as Euro lands é em tudo semelhante ao utilizado para as APAC, mas este é somente para Europeus e as lands consequentemente com imagens Europeias. Neste caso, os Boosters (Azul, vermelho e roxo) eram entregues nos displays de Nemesis, Prophecy, ou Invasion.

 Rewind… Magic Premiere Shop

As Magic Premiere Shop Promos são terrenos básicos alter art distribuídos como prêmios nos FNM das Magic Premiere Shops (pelo que li, mas posso estar errado, eram apenas distribuídas no Japão). O Programa foi encerrado em 2012. Mas existem inúmeros terrenos básicos resultantes deste projeto, sendo os mais interessantes, as Ravnica Guilds Basic land, onde cada Guilda de Ravnica recebeu um terreno basico foil por cada uma das suas cores com o simbolo da Guilda.

orzhov lands
azorius lands
selesnya lands
rakdos lands
gruul lands
dimir lands
simic lands
boros lands
izzet lands

Rewind… Nevado

Este rewind ficou em falta na primeira parte realmente por lapso e são as Snow-Covered.Estes terrenos entram na seção de Basic Lands e contam em tudo como os terrenos básicos normais, excluindo que mudam de nome para Snow-Covered XX, e acrescentam o Super-Tipo Snow.

A mana gerada por estes terrenos conta como mana nevada quando isso for influenciável para o jogo. 
Os terrenos nevados saíram em duas edições distintas, Ice Age e Coldsnap.
snow lands

Fetch’s Lands e Panoramas

fetch lands

Rewinds feitos, hora de dar inicio a tema que nos trás hoje e vamos começar pelo grupo das Fetch lands.

Estes terrenos, contrariamente aos outros terrenos falados no ultimo artigo, não geram mana de qualquer tipo, na verdade estes terrenos servem para ser sacrificados e com isso, poder procurar no deck por terrenos com um ou mais sub-tipos específicos. Estes terrenos são ainda usados para “limpar” o deck de terrenos, que no late-game podem ser draws mortos e ainda interagir com cartas que beneficiem de terrenos, como as cartas com Landfall.

As primeiras fetchs que apareçam, foram em Mirage, eram terrenos que entravam em campo virados e com o seguinte texto: “Vire, Sacrifice “Nome do Land”: Search your library for a (X Land Type) or (Y Land Type) card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

Mirage Fetch lands

Este ciclo teve 5 cartas e estas foram:

Depois em Onslaught e mais tarde em Zendikar saiu um novo ciclo, divido entre os 2 blocos, que completaram as 10 combinações possíveis de cores. Este novo ciclo, ao contrario do original, entra em campo desvirado, mas acrescenta um “preço” ao sacrifício além de virar e de sacrificar o próprio terreno. Com estes, temos de pagar 1 ponto da nossa vida para ativá-los. 
 Este ciclo teve 10 cartas entre as duas edições, e são:

fetch and basic lands

A nível de utilização, praticamente qualquer deck de Modern e Legacy se aproveitam de todas as 10 fetch lands, fazendo com que os preços destes terrenos vão dos 30€ até aos 60€ dependo da carta e do estado. Coincidência ou não, aqueles que podem “sacar” ilhas, estão com preços bem superiores aos restantes.

Basic Tap Fetch

basic fetch lands

Existem duas fetch lands comuns, a Terramorphic ExpanseEvolving Wilds. Ambas fazem exatamente o mesmo, tendo a primeira saído em Time Spiral e visto vários re-prints em core-sets e edições promocionais e a segunda, saindo em Rise of the Eldrazi e Dark Ascension, além de alguns re-prints.

O texto destas duas cartas é o seguinte: “Vire, Sacrifice THIS: Search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.”

Panorama

Os panoramas saíram em Shards of Alara e são um ciclo de 5 terrenos que geram mana incolor e que por um custo de veirar o terremo + 1 mana incolor + Sacrifice THIS, podem ir ao deck e procurar 1 terreno básico de uma das 3 cores que compõem o shard referente.

panorama lands

Os 5 panoramas são:

Land OR Man

E vamos agora para a terceira parte deste artigo referente as Man Lands, tal como o nome indica, são terrenos que podem tornar-se criaturas, temporariamente ou não, devido a habilidades deles. O primeiro terreno a entrar nesta lista é também a primeira “terra-homem” de sempre, saiu em  Antiquities, re-editada em Quarta Edição, além de alguns sets promocionais e chama-se:

 

mishra lands

Em Tempest saiu a segunda Man land, desta vez com a particularidade de que uma vez transformada em criatura, ele não deixa de o ser no fim do turno.

man lands

Em Urza’s Legacy saiu o primeiro ciclo de Man lands e que foi mais tarde re-impresso com algumas correções em suas respectivas caixas de texto em Décima Edição. O ciclo tinha 5 elementos, um para cada cor, geram mana colorida e o custo para transformar até ao fim do turno é um mana incolor + um de uma das 5 cores.

 

A Man land que se segue, tem a particularidade de ser o único terreno que é sempre colorido, além de ser a única criatura possível de se procurar com uma Fetch land é Dryad Arbor. Em Worldwake saíram 6 Man lands, apesar de por norma só nos lembrarmos das 5 dual, saiu ainda uma Man land que não entra virada, mas apenas gera mana incolor e depois de pagar 4 manas incolores, fica um Golem 4/2 incolor: Dread Statuary.

Os outros 5 terrenos, como eu disse, são muito mais conhecidos e muito mais utilizados, entram todos virados, geram 1 mana entre duas cores (em 5 combinações de cores aliadas) e os custos para transformá-las em elementais das cores que produzem, são de X + 1 de cada uma destas cores:

Existem ainda, mais 5 Man lands e todas elas geram incolor:

E ficamos por aqui em mais um artigo sobre terrenos, como podem ver, falta falar de muitos tipos de terrenos, mas todos eles vão ter o seu espaço aqui na seção do “It’s time to…”.

Ainda antes de me despedir quero agradecer todo o feedback que me tem sido dado, tanto aqui nos comentários do site, como no facebook ou na ligamagic, pois cada comentário e cada critica feita é mais uma força para que continuemos a publicar diariamente e sempre com material melhor para nosso leitores.

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